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Jeu vidéo : aperçu de Monster Energy Supercross 3

Une première prise en main encourageante du jeu vidéo

Sortie du jeu le 4 février sur console PS4, Xbox One, Steam, Switch et Stadia

A l'automne dernier, Milestone annonçait l'arrivée prochaine de sa nouvelle adaptation vidéoludique du championnat de supercross avec Monster Energy Supercross 3. Attendu pour le 4 février prochain sur tous les supports, le nouveau jeu vidéo promet de nombreuses évolutions pour ce nouvel opus, que ce soit au niveau des modes de jeu, de l'éditeur de piste ou encore de la jouabilité et des graphismes.

A tout juste un mois de la sortie du jeu, nous avons eu l'occasion de pouvoir mettre la main sur la version d'essai pour vous offrir un premier aperçu de ces nouveautés et évolutions annoncées.

Aperçu de Monster Energy Supercross 3
Aperçu de Monster Energy Supercross 3

C'est sur PC que nous avons essayé Monster Energy Supercross 3.

Premier bon point, le jeu ne s'est pas montré particulièrement gourmand en ressources, tournant sans problème avec les paramètres graphiques à fond. Au niveau graphique justement, on constate bien des améliorations sur la modélisation dans l'ensemble et sur les détails du pilote, des motos ou même des décors. Les tribunes sont désormais un peu plus vivantes avec des personnages en 3D animés, des effets pyrotechniques en piste... L'animation du pilote est également plus travaillée, ne serait-ce que par le maillot qui flotte avec la vitesse.

L'ambiance de la discipline est mieux rendue
L'ambiance de la discipline est mieux rendue

Seule la piste laisse encore apparaître quelques textures grossières lorsque l'on rapproche la caméra. On pourra également regretter des effets de projection de la terre ou du sable assez limités.

Les graphismes ont progressé, même si certaines textures sont encore en retrait
Les graphismes ont progressé, même si certaines textures sont encore en retrait

Manette en main, le titre semble un peu plus nerveux. Il l'est en tout cas plus que l'adaptation de motocross du studio milanais, MXGP 2019. La jouabilité demande cependant un petit temps d'adaptation et les chutes sont légion lors des premiers roulages.

La jouabilité se montre plus nerveuse et réactive
La jouabilité se montre plus nerveuse et réactive

Les développeurs avaient promis de retravailler la physique aérienne du jeu, c'est chose faite, même si le résultat peut se montrer déroutant au premier abord. Par le passé, les scrubs étaient très compliqués à passer et n'apportaient rien, si ce n'est du style. Le "déblocage" des mouvements aériens améliore sensiblement l'utilisation de ces derniers, mais là encore le maniement aérien du pilote est nettement plus réactif et il faudra prendre son temps pour bien maîtriser ces figures récompensées par des crédits supplémentaires en fin d'épreuve.

La nouvelle physique aérienne demande une certaine adaptation
La nouvelle physique aérienne demande une certaine adaptation

La courte session à laquelle nous nous sommes pliés ne nous a pas permis de tester Monster Energy Supercross 3 en profondeur, notamment en ce qui concerne le multijoueur en ligne, le mode carrière, l'éditeur de piste, le terrain d'entrainement ou de rentrer plus en détails dans la jouabilité (différences entre les motos, 250/450, intelligence artificielle...) . Toutefois, le sentiment est plutôt positif même si le titre semble se tourner un peu plus vers l'arcade.

Monster Energy Supercross 3 laisse une impression positive qu'il faudra confirmer dans un essai approfondi
Monster Energy Supercross 3 laisse une impression positive qu'il faudra confirmer dans un essai approfondi

On vous donne rendez-vous le mois prochain pour l'essai complet du Monster Energy Supercross 3.

Disponibilités / Prix

  • Plateforme : Playstation 4, Xbox One, Steam, Nintendo Switch, Google Stadia
  • Date de sortie : 4 février 2020

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dafy